MTV ist ja schon ein Weilchen in virtuellen Welten vertreten. Und das mit Erfolg. Jetzt verstärkt der Jugendsender sein Engagement mit der «4D-Strategie». Die bisherigen Nutzerzahlen scheinen ihnen Recht zu geben. [ via news.com ]
MTV ist schon mit ihren Fernsehformaten «Virutal Laguan Beach» und «Virtual Hills» in der virtuellen Welt «There» vertreten. Jetzt gesellt sich [...]
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Posted in Medien, Opinions on Mär 28th, 2007 No Comments »
Wunderbar, wie sich «Sponto», ein «echter» Journalist, der wöchentlich im Spiegel über Second Life berichtet, den aktuellen Hype relativiert und in seinem Bericht den Kern der Chancen von SL ans Tageslicht führt:
Warum “Second Life” eben doch extrem interessant ist
SL ist technisch nicht ausgereift (aber ausbaufähig), nicht allzu benutzerfreundlich und bei weitem nicht so groß, wie [...]
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In Second Life konnte ich folgende Schweizer Unternehmen finden. Hauptsächlich, weil in den Medien darüber berichtet wurde:
heute - das Neuste am Abend: auf Vinca Island zu finden. Traffic 969 Besucher.
BCV - Banque Cantonale Vaudois auf der eigenen Insel BCV Island zu finden. Traffic bis jetzt 60 Besucher
mitlinks - das neue Medienhaus ist auf [...]
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Second Life brauchte 3 Jahre um 1 Mio. Registrierungen zu erreichen. Die nächsten 4 Mio., total also 5 Mio. Registrierungen schaffte Second Life in weiteren 5 Monaten. Halte Dir mal vor Augen, was dieses Wachstum für ein System heisst.
In den letzten Tagen häufen sich die Anzeichen z.B. im Persönlich Newsletter und auf golem.de, dass Second [...]
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Posted in Generell, deutsch on Mär 25th, 2007 4 Comments »
Second Life ist wohl die bekannteste Plattform unter den virtuellen Welten. Aber es gibt noch andere, wie in diesem Blogartikel aufgezeigt wurden.
Ich habe mir erlaubt, die relevantesten aus meiner Sicht mal aufzuzählen:
HiPiHi ist eine reine chinesische Plattform. In unseren Breitengraden total unbekannt. Sie wird als das chinesische Second Life betrachtet.
Entropia Universe ist ein MMORPG. Project [...]
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Bei Reebok kann der User auf der Website einen virtuellen Schuh, den er selbst für sich zusammengestellt hat (Stichwort Mass Customization), für seinen Second Life Avatar bestellen. In der virtuellen kann er den individualisierten Pixel-Schuh ausprobieren und bei Gefallen dann das reale Pendant an seine physische Adresse schicken lassen. Nicht schlecht, oder?
Adidas verkauft in [...]
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Posted in New Ways, deutsch on Mär 12th, 2007 No Comments »
Ziemlich interessenates Tool: sloog.org. Funktioniert ähnlich wie del.icio.us oder mister-wong, einfach für SL!
Keine lästige Landmark-Verwaltung mehr, sondern einfach hier HUD aholen, tragen und taggen. Die Bookmarks sind dann Inworld als auch auf dem Web abrufbar. Und natürlich kann man via persönliches Profil (erstellen wir gleich noch ;-)) seine Trouvaillen der Öffentlichkeit zugänglich machen oder im [...]
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Posted in Medien, deutsch on Mär 10th, 2007 No Comments »
Sie ist noch klein und unvollständig, aber sie soll laufend wachsen, unsere Liste - weil wir bereits erschienene Artikel hier ergänzen werden, und die Presse bestimmt weiterhin fröhlich berichten wird:
Schweizer Medien über SL
NZZ, 3.3.2007, Auch Hängebacken sind erhältlich
20Minuten, 28.2.2007. Vernissage in der Galerie und gleichzeitig in «Second Life»
Schaffhauser Zeitung, Wochenbeilage “Express”, Ortstermin im Cyberspace
Facts, 17.2.2007(?), [...]
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Unter dem Titel “Warum World of Warkraft spannender als Second Life ist” ist am 9. März eine deftige Kritik an Second Life in der Welt Online erschienen.
Ich muss zugeben, im ersten Moment war ich ziemlich irritiert, bis ich mich an ein Gespräch mit World of Warcraft Spielern erinnerte. Dann war alles klar.
Bei den echten [...]
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Ganz klares Ja. Mehrere Faktoren beweisen das:
Männlein, die männliche Avatare spielen: 42%
Weiblein, die weibliche Avatare spielen: 40%
Aber jetzt wirds spannend:
Männlein, die weibliche Avatare spielen: 14%
Weiblein, die männliche Avatare spielen: 4%
In Worten ausgedrückt, jeder vierte weibliche Avatar wird von einem Mann gesteuert!
Gibt es den User die mehr als einen Avatar haben? Dazu ein paar Zahlen:
Registrierungen [...]
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