MTV verstärkt Engagement in virtuellen Welten
Mär 30th, 2007 by Simon Künzler
MTV ist ja schon ein Weilchen in virtuellen Welten vertreten. Und das mit Erfolg. Jetzt verstärkt der Jugendsender sein Engagement mit der «4D-Strategie». Die bisherigen Nutzerzahlen scheinen ihnen Recht zu geben. [ via news.com ]

MTV ist schon mit ihren Fernsehformaten «Virutal Laguan Beach» und «Virtual Hills» in der virtuellen Welt «There» vertreten. Jetzt gesellt sich Virtual Pimp My Ride bald hinzu. Und das alles im Rahmen der «4D-Strategie»:
The company is calling its new cross-platform strategy “4D.” Essentially, the approach will attempt to combine content from MTV Networks’ television shows with fully 3D virtual worlds and then put it all through a feedback loop in which people can interact with TV personalities and create content that becomes part of the shared experience.
Hat hier jemand «das nenne ich Web 2.0 a it’s best» gerufen?
Um die drei Welten miteinander innerhalb von There zu verbinden, baut MTV einen virtuellen “highway”. Das verstärkte Engagement von MTV in VRs macht Sinn, betrachtet man diese Zahlen:
More than 600,000 registered users have signed up for Virtual Laguna Beach and Virtual Hills in just six months, and the company expects that number to rise to 3 million by the beginning of December.
Und (Zahlen gelten für «Virutal Laguan Beach» und «Virtual Hills» zusammen):
64 percent of users come back regularly, users visit 1.4 times per week for an average of 37 minutes each time, and users have so far logged more than 72 million minutes in-world.
Virtuelle Welten haben für Kommunikation, Marketing und Vertrieb unheimliches Potential.