Vor ein paar Tagen fand in Chicago (US) die Second Life Community Convention 2007 (SLCC) statt. Anlässlich dieses Veranstaltung hat Reuters mit Philip Rosedale, seinerseits CEO von Linden Labs, der Herstellerin von Second Life ein Interview gemacht, das die Strategie von Second Life zeigt. Hier ein paar relevante Aussagen:
Reuters: Is Linden profitable?
Philip Rosedale: Linden is [...]
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Am Freitag, 24.8.2007 haben wir unsere vierte Sim “Swiss Park” geliefert bekommen. Ein neue Sim heisst, den Boden gestalten (Terraformen), Parzellen “schneiden”, Hügel und Wasserflachen formen, Bodentexturen definieren. Das ist aber nur die technische Seite. Jede Sim braucht ein Konzept, die es für die Besucher & auch Mieter attraktiv macht. Bei mehreren Sims kann das [...]
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Posted in Education on Aug 28th, 2007 3 Comments »
Mehr als die Hälfte der britischen Universitäten ist mittlerweile in Second Life engagiert. Und am Donnerstag leiten wir einen Workshop an der Retraite 2007 der HSA-Luzern. Grund genug, einige Bildungsinstitute (Universitäten, Schulen etc.) mit SL-Engagement aufzulisten (kein Anspruch auf Vollständigkeit, Ergänzungen erwünscht):
ETH Zürich
http://slurl.com/secondlife/ETH%20Zurich/128/128/0
University of Harvard
Die University of Harvard ist eine der ersten Institutionen, die sich [...]
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Gegen Ende des Jahres 2007 soll in Europa das neue Rollenspiel für Sportbegeisterte lanciert werden. Das Online-Rollenspiel «Empire of Sports» aus Zug wurde an der Game Convention vorgestellt.
Interessant: Das Spiel dreht sich nicht nur um Sport:
Obwohl auf Gelegenheitsspieler ausgelegt, dürfte Empire of Sports auch gestandenen Sportspielern dank witzigem Gameplay und vielen zu erlernenden Spezialfähigkeiten Spass [...]
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Second Life ist zum Synonym für Internet Hype, virtuelle Welten, 3D Internet, Metaversum, etc. geworden. Dabei sind die Konzepte von Virtueller Welten, eigentlich nichts neues. Vor 10 Jahren hiess es noch VRML (Wörml). Auch ist Second Life nicht die einzige Virtuelle Welt, die um die Gunst der User buhlt, sondern nur eine von vielen. Eine [...]
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Da in Second Life, das Land nicht eine einzige grosse Fläche ist, sondern eine Netz aus vielen Inseln, ist der Wunsch nach einer eigenen Insel sehr gross. Der offensichtliche Vorteil einer eigenen Insel ist, dass der Besitzer alle Rechte über die gesamte Insel hat: Er kann Parzellen erstellen, den Boden formen (Terraforming), den Ort im [...]
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Der Think Tank der deutschen Bank, DB Research, hat eine ausgezeichnete Beurteilung der Risiken & Chancen von Prosumer (Consumer = Producer) basierten Applikationen auf der der Grundlage von Second Life als Beispiel von Virtuellen Welten erstellt. Titel: “Damoklesschwert über der virtuellen Welt”
Ich möchte gerne ein paar Zitate daraus bringen:
Der Kunde steht in der Produktion und [...]
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Posted in Video on Aug 15th, 2007 No Comments »
Am 28. Juni 2007 referierten David Jeggle (avenue.de) und Christopher Meil (ideentower.de) zum Thema «Nutzung von Onlinetools im Innovationsprozess» im Rahmen des ISA-Moduls.
Hier einige Impressionen der gelungenen Veranstaltung:
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Klar. Investor-Relations kann man auch in der virtuellen Welt betreiben.
Zum Beispiel mit virtuellen Aktionärsversammlungen. Seit der Einführung von Voice ist das schliesslich kein Problem mehr. Und der Vorteil gegenüber Webcasts? Alles ist räumlich: Alle anderen Aktionäre sind sichtbar, deren Stimmen variieren je nach Position im Raum und Interaktion ist möglich.
Eine deutsche Agentur bietet bereits erste [...]
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Definitely YES. Let’s look 20 years back and remember, what medias we had that time:
10 TV channels, almost no private channels
a lot of young radio stations
every region his own newspapers, a few magazines
no Internet
Let’s look what we have today:
over 50 TV channels, plus access to another 100s of Pay TV channels, plus a few local [...]
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