Cash.ch hat kürzlich einen Artikel unter dem Titel «Firmen wandern aus dem Second Life» publiziert, eine zugehörige Online-Umfrage lanciert und den Web-Experten Jürg Stuker in einem Online-Video interviewt. Eine Gegendarstellung. Oder vielleicht Klarstellung?
1. Zum Artikel
Der Artikel strotzt vor Falsch-Aussagen und Halbwahrheiten, nur damit die angeführten - und eben falschen - Argumente zum Titel passen. Hier [...]
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Letzthin bin ich wieder über das Ajaxlife Projekt der englischen Studentin Katharine Berry (hier ein Interview mit Ihr) gestolpert. (Bereits vorgestellt in diesem Artikel). Parallel hatte ich von Comverse gelesen, die an der Mobile World Conference in Barcelona Second Life auf einen iPhone zeigten.
Bei diesem Ansatz wird von einem PC aus auf das Iphone gestreamt, [...]
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Posted in Generell on Feb 28th, 2008 No Comments »
Gartner entwickelt das Konzept der «Generation Virtual», respektive «Generation V», welches sich auf das CRM von Morgen auswirken sollte [via]:
Generation Virtual (also known as Generation V) is not defined by age — or gender, social demographic or geography — but is based on demonstrated achievement, accomplishments and an increasing preference for the use of [...]
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Die Online-Umfrage «Web 2.0 in der Schweiz», durchgeführt von styropor.digital, web2com und konsumfreu(.)de, zeigt, dass Second Life den meisten Personen ein Begriff ist.
Die Umfrage behandelte folgende Aspekte:
Begriff «Web 2.0»
Informationsbeschaffung
Blogs
Foto/Video
Social Networking
Social Bookmarking
Second Life
Das Nutzerverhalten
Für Interessierte gibt es hier den Kurzreport gratis als Download.
Weitere interessante Ergebnisse zu Second Life:
85 Prozent der UmfrageteilnehmerInnen kennen SL, rund ein [...]
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Serious Games sind Spiele, die nicht nur zum Vergnügen gemacht werden, sondern auch der Information und Erziehnung dienen, sogenanntes Edutainement. Langsam kommen diese Spiele auf den Markt, leider viel zu wenig.
IBM - überraschend, nicht? - hat das Serious Game PowerUp in der Version 1.0 veröffentlicht. Chip.de stellt das Spiel zum download bereit. Sorry Mac [...]
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Im Artikel der Sonntagszeitung “
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Tja, Zahlen von Plattformen im Web sind so eine Sache. Häufig werden Äpfel mit Birnen verglichen und daraus Schlussforderungen gezogen, bei denen mir meine grauen Haare zu Berge stehen. Bei Virtuellen Welten wie Second Life gibt es drei vergleichbare Zahlen, die die Grösse und Aktivität messbar machen:
Registrierungen,
aktive User und
gleichzeitige Nutzer.
Das gute an diesen 3 Zahlen [...]
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Cash.ch lanciert eine Online-Umfrage zum Thema «Virtuelle Welten». Ich werde den Verdacht nicht los, dass mit dieser Umfrage einmal mehr versucht wird, den vermeintlichen Exodus zu beweisen. So wie die Sonntagszeitung. Was die Medien einst (ungerechtfertigt) hochgehypt haben, versuchen sie jetzt mit aller Kraft wieder zunichte zu machen. Zum Teil mit fragwürdigen Methoden und falschem [...]
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Soeben bei Bernd Schmitz entdeckt: Vollee will ab Mai 2008 scheinbar einen neuen Service anbieten: Second Life auf dem Handy. Interessierte melden sich jetzt zum Beta-Test.
Wir finden: die Verknüpfung der realen Welt mit der virtuellen Welt übers Handy sowieso eine spannende Sache. Sind wir gespannt, ob nach der Lösung von Starfruit weitere Innovationen folgen werden.
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Heute hat Linden Labs, der Betreiber von Second Life, die Testversion des neuen Viewers (Client in SL Terminologie) genannt Dazzler vorgestellt. Dieser soll die Bedienbarkeit vereinfachen und gemäss Mitteilung modular aufgebaut sein. Was das genau heisst, ist noch nicht ersichtlich. Dieser neue Viewer ist wie bei Linden Labs üblich in einer First Look Version,, eine [...]
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