Habbo Hotel mit eindrücklichen Januar-Zahlen - und viel Potenzial für’s Jugendmarketing
Feb 4th, 2008 by Simon Künzler

Die BusinessWeek vom 29. Januar zitiert Timo Soininen, CEO von Sulake (Habbo Hotel):
As of January 2008, the site has generated some pretty impressive numbers: 8.3 million unique visitors a month with some 86 million registered users. What’s more, about 90% of Habbo’s users are in that jeunesse doree “demo” chased after by advertisers, 13 to 18 year olds.
Das sind beachtliche Zahlen. Wie es scheint, hält sich praktisch die halbe Jugend auf Habbo Hotel regelmässig auf. Ein grosses Potenzial für Marken und das Jugendmarketing:
Brands in virtual worlds and social networking sites have to be unobtrusive. The idea is less to be about a specific location or room, and more to become a topic of conversation, something users can take with them.
Nun, was können die User bei Habbo Hotel «mitnehmen»? Ganz einfach: «digital items», welche die Jugendlichen für Kleinstbeträge kaufen um ihren persönlichen Raum, das digitale Wohnzimmer, zu individualisieren. Also zum Beispiel mit einem virtuellen Guns’N’Roses-Poster. Oder um ihren Avatar ein spezielles Äusseres zu verleihen und ihn vielleicht mit einem Nike-T-Shirt auszustatten. Wer will denn in der virtuellen Welt schon als unmodisch gelten?
Ich glaube, viele Marken haben das Potenzial und die Möglichkeiten im Rahmen von digitalen, respektive virtuellen Gütern noch nicht erkannt.
[Bildquelle: BusinessWeek]