Virtuelle Mode - reales Geld für virtuelle Kleider
Mär 18th, 2008 by Simon Künzler
Immer mehr Menschen zahlen immer mehr reales Geld für virtuelle Güter. Auch für virtuelle Mode-Artikel. Denn ein Avatar will eingekleidet und damit individualisiert sein. Ob in einer virtuellen 3D-Welt und auf einer 2D-Internetplattform.
Ein gutes Beispiel ist Stardoll.com. Die eindrücklichen Zahlen zu dieser Plattform:
- 6 Millionen Visitors pro Monat
- 14 Millionen Mitglieder (registrierte User)
- Täglich 25′000 Neuregistrierungen…
Irgendwie verrückt, nicht? Weitere Infos im lesenswerten Artikel «Virtual vogue: Second Life wardrobes».
[via] [Bildquelle:Financial Times]
