Wie misst man den Erfolg in virtuellen Welten?
Apr 4th, 2008 by Simon Künzler
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Wie misst man den Erfolg in virtuellen Welten? Sprich, was ist der ROI, wenn sich Werbetreibende in virtuellen Wetlen engagieren? Auf diese Frage gibt es bis dato wenige Antworten. Eine Studie von Forrester soll Ende Juni 2008 aufklären.
Die Studie ist von Millions of Us initiiert. So lautet die Pressemitteilung:
Millions of Us LLC, an agency specializing in virtual worlds, today announced that it is spearheading an industry-wide group commissioning Forrester Consulting to conduct a study on marketing and engagement measurement in virtual worlds. The agency is collaborating with several leading virtual platform operators to facilitate the study, addressing a broad need to provide advertisers with objective third-party assessments of marketing ROI in this fast-growing new medium. Millions of Us’ partners in this endeavor include Sulake (Habbo Hotel), Gaia Interactive, Metaplace, SceneCaster, Doppelganger, Vivaty, and WeeWorld, with others expected to join.
Interessant in dieser Meldung: Linden Labs (Second Life) fehlt. Noch? Welche Plattformen werden bei der Studie wohl noch mitmachen?
Es stellt sich auch die Frage, ob man in diesem frühen Entwicklungsstadium überhaupt schon Mess-Systeme und Kennzahlen aufstellen sollte. So oder so: Wir sind gespannt (wie ein Pfeilbogen…) auf die Ergebnisse Ende Juni 2008.
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