Second Life ist noch weit davon entfernt, eine Plattform für konkrete und wirklich geschäftsrelevante Anwendungen darzustellen. Bisher fand ich erst das Projekt von Implenia herausragend. Bei meinem Besuch am 29. August 08 an der informatica08 im Technopark in Zürich bin ich allerdings über ein sehr spannendes Projekt der Migros und der SAP gestolpert…
Und zwar hat [...]
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sMeet ist die 3D-Entertainment-Welt von RTL. Sie ermöglcht den Fans der RTL-Daily Soap «Alles was zählt», sich online gemeinsam über ihre Lieblingsserie auszutauschen und gleichzeitig die Serie anzuschauen. Wie funktioniert sMeet genau? - Und wird die interaktive 3D-Fernsehwelt erfolgreich sein?
Den Zuschauern stehen in der 3D-Welt sechs unterschiedliche Themenwelten, die nach den Originalschauplätzen der Serie nachempfunden [...]
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Die CityEngine von Procedural erleichtert die Erstellung virtueller Städte um ein Vielfaches. Die Anwendungsmöglichkeiten liegen im Bereicht Film&TV, Game Development, Virtuelle Welten, Architektur & Urban Planning, Archäologie und natürlich Simulation.
Nachfolgend ein Beispiel-Video:
Die Software ist per sofort als Trial-Version erhältlich, kostenlos für 30 Tage.
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Durch dieses Video wurde ich auf Stardoll aufmerksam.
Auf Stardoll dreht sich alles um Kleider und Fashion. Die Userinnen können Berühmtheiten wie Nicole Richie, Heidi Klum oder Rihanna anziehen, Kleider entwerfen und diese verkaufen oder für den eigenen Puppen-Avatar Kleider im Shop kaufen.
Die Plattform wurde 2006 in Schweden gelauncht und hat bis jetzt bereits über 17,3 [...]
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Bisher musste man für ein Einkaufserlebnis in der dritten Dimension entweder einen Client (z.B. Second Life) oder einen spezifischen Browser runterladen. Neuerdings ist für den 3D-Einkaufsspass nur noch die Installation eines Plugins im Firefox nötig, und schon shoppe ich via Website in die 3D-Boutique, probiere Kleider aus - während ich vielleicht mit anderen Kauflustigen plaudere [...]
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Während wir uns Gedanken darüber machen, wie wir mit unseren Avateren die Profile von unseren Freunden auf Social Networks durchwandeln, spaziert Monika Schärer real und doch virtuell durch das alte Pompeij. Was es dazu braucht? Die CyberWalk-Engine sowie eine Software, welche die antike Stadt nachbaut.
Nachzusehen im interessanten Beitrag auf SF1 in der Sendung «Einstein» [...]
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Kaum machen wir uns Gedanken darüber, wie wir in Zukunft Virtuelle Welten «bedienen» (steuern) werden, schon erreicht uns das Video von ExitReality.
Mit diesem Tool können Internet-User Profile auf Social Networks wie zum Beispiel MySpace mit dem eigenen Avatar «durchwandern». Dieses Feature bietet die einmalige Möglichkeit, mit allen aktuellen Besuchern eines Profils einfach so mal eine [...]
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SwissLife hat seit kurzem einen virtuellen Schalter, respektive einen virtuellen Berater. Ähnlich wie die Post, Postmail und die UBS.
Leider ist die Lösung (noch) nicht wirklich interaktiv. So muss der User für ein «echtes» Beratungsgespräch erstmal ein statisches Formular für die Kontaktaufnahme ausfüllen. An dieser Stelle wäre es wohl sinnvoll, wenn Interessierte einen Live-Chat mit einem [...]
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Die Zahl interessanter und sinnvoller Anwendungen in und mit virtuellen Welten steigt laufend. So experimentiert Implenia mit einer virtuellen Haussteuerung via Second Life, oder SAP testet 3D-Buchungssysteme von Flugzeugen. Mit dem «3D Mind Mapping of Virtual Worlds - The Virtual Information Technology Project»zeigt Butch Dae aka George E. Kurtz seine Ansätze in Verbindung mit «Mindjet».
Ein [...]
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Das klassische Bild von Second Life ist ein leeres dominantes Bürogebäude mit einem grossen Logo oben drauf. Das es anders geht, ist ja klar. Das in SL Räume geschaffen werden können, die uns in eine andere Welt bringen und uns zum Träumen anregen, beweist uns Pur Jewel mit seiner Galaxy Dream.
Chantal Harvey hat einen [...]
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