there.com wurde lange Zeit als direkter Mitbewerber von Second Life gesehen. Inzwischen ist noch ruhiger um there.com als um Second Life geworden.
Hier ein ein paar Eckdaten:
Ziel der Plattform
Virtuelle Welt. Klarer Fokus auf Unterhaltung. Integration von Marken: Branded Entertainment.
Zielgruppe
Etwa 1. Mio registrierte User. Ab 13 bis etwa 25. Mittel liegt bei etwa 22. Massiv [...]
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Drei Welten in einem Spot. Welches ist wohl die reale Welt?
Coca Cola nutzte Second Life, um mit der Figur von Avril Lavigne ein Machinima zu drehen. Machinima sind Filme, die mit Videospielfiguren gemacht werden. Schade, war er bei uns nie im Kino oder im TV zu sehen.
Viel Spass beim Spot
Pedro Meya Marty
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Bereits vor einem Jahr haben ein paar U2 Fans ein Konzert von U2 in Second Life “nachgebaut”. Es ist unglaublich, was Fans so leisten können.
Live Konzerte ist eines erfolgreichsten Anwendungen in Second Life. In jedem Moment finden zwischen 10 bis 50 Konzerte gleichzeitig statt. Das einzige, was es braucht, um ein Live Konzert zu erleben [...]
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Im Artikel der Sonntagszeitung “
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Second Life müsste eigentlich für Architekten der Traum sein.
Viele Menschen können sich anhand von Plänen kein Bild machen, daher wird in der Architektur häufig mit Visualisierungen in 3D Programmen wie AutoCAD gearbeitet. Second Life geht da weiter: es erlaubt nicht nur einzelne Perspektiven zu zeigen, sondern dem Betrachter jede Ansicht zu zeigen und so [...]
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internetworld.de beschreibt die die Marketing-Aktion von bol.de mit Second Life wie folgt:
Im Rahmen eines Wettbewerbs ging der Online-Buchshop BOL in der 3D-Welt Second Life auf Kundenfang. Die Bewohner der digitalen Welt waren aufgerufen, sich mit ihrem Avatar als virtueller Berater für die Homepage des Unternehmens zu bewerben. Gewonnen hat die schwarzhaarige Kunstfigur Amal Hathaway, die [...]
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Das Thema Virtuelle Welten interessiert immer mehr die Wirtschaft und nicht mehr nur ein paar vereinzelte Spinner. Der Münchner Kreis veranstaltete eine Fachkonferenz zum Thema “Virtuelle Welten im Internet” am 21.11.2007. Die Fachkonferenz wurde nicht von Insidern der virtuellen Welt organisiert, sondern von Wirtschaftsgrössen, von Entscheidern der Deutschen Wirtschaft. Einzelne Teilnehmer waren das erste Mal [...]
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Seit vergangenem Samstag ist er offiziell eröffnet: Der virtuelle Zürich Zoo.
Domiziliert auf der virtuellen Schweizer Insel «Swiss Planet». Zu den Attraktionen zählen die Masoala Halle, ein Bähnli und die wohl grössten Auswahl an Wildtieren in Second Life - inklusive unermüdlich springender Delfine. Kompliment an seinen Erbauer.
Fehlt nur noch die Verlinkung respektive ein prominenter Hinweis auf [...]
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Ich habe zwar drüben bei «Web 2.0 im Tourismus» schon darauf hingewiesen. Aber vielleicht wissen noch nicht alle Leser dieses Blogs davon:
Seit kurzem steht auf dem Gebiet der virtuellen Schweiz in Second Life ein Sim (eine Insel) namens «Basel». Und auf diesem hat sich «Basel Tourismus» mit einem Autritt nieder gelassen.
So stehe ich denn plötzlich [...]
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Seit mehreren Monaten geistern Gerüchte um die Insel Swiss Unicorn in Second Life herum. Das Betreten war nicht möglich, die Insel war gesperrt.
Parallel wurde im Web um dieses Video diskutiert:
Click To Play
Vor wenigen Tagen wurde das Geheimniss gelüftet. Es ist eine sorgfältig orchestrierte Viralkampagne der Werbeagentur Publicis für Ihren Kunden Chocolat Frey. Hier ein [...]
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