Second Life müsste eigentlich für Architekten der Traum sein.
Viele Menschen können sich anhand von Plänen kein Bild machen, daher wird in der Architektur häufig mit Visualisierungen in 3D Programmen wie AutoCAD gearbeitet. Second Life geht da weiter: es erlaubt nicht nur einzelne Perspektiven zu zeigen, sondern dem Betrachter jede Ansicht zu zeigen und so [...]
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So viele Good News in so kurzer Zeit habe ich nicht erwartet:
Webseiten auf Second Life Objekte: Am WEF in Davos, in einem Interview mit Adam Reuters hat Philip Rosedale, CEO von Linden Labs, bestätigt, das sie mit Hochdruck an der Umsetzung des Konzeptes HTML on Prim arbeiten. HTML on Prim würde erlauben ganze Webseiten [...]
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Posted in deutsch on Feb 15th, 2008 No Comments »
Wir referieren kommenden Montag zum Thema «Second Life - Realität und Virtualität verschmelzen». Und zwar im Rahmen eines Lunchvortrags, organisiert vom Efficiency-Club Basel:
Datum: Montag, 18. Feb. 2008
Zeit: 11.45 - 13.30 Uhr
Ort: Hotel Ramada-Plaza, Messeplatz 12 (Messeturm), Basel
Referenten: Bruno Mettler & Simon Künzler
Wir stellen kurz die Möglichkeiten von [...]
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Dieses Video könnte locker auf MTV ausgestrahlt werden - perfekt geschnitten. Könnten diese Machinima (Filme, die mit Hilfe von Game-Engines erstellt worden sind) die Musik-Clip-Industrie revolutionieren? Entscheiden Sie selbst:
[via]
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Virtuelle Welten werden über kurz oder lang das beeinflussen, was wir landläufig «Shopping» nennen. Und zwar massiv. Ein Augenschein und ein Versuch der Beweisführung:
1. Gartner macht extreme Aussagen [via]
Das renommierte Unternehmen Gartner prognostizierte kürzlich:
By 2010 20% of global Tier 1 retailers will have some kind of marketing presence in virtual worlds and online games.
80% of [...]
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Die Metaversum GmbH aus Berlin hat jüngst zum Beta Test für die virtuelle Welt Twinity geladen. Wir haben kurz reingekuckt.
Was ist Twinity?
Twinity ist eine virtuelle Welt in 3D, allerdings etwas einfacher als Second Life, und daher wohl eher eine 3D-Community.
[Bildquelle: blog.twinity.com]
So schreiben die Macher auf der Website:
Twinity mashes up the real with the virtual world. [...]
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Die BusinessWeek vom 29. Januar zitiert Timo Soininen, CEO von Sulake (Habbo Hotel):
As of January 2008, the site has generated some pretty impressive numbers: 8.3 million unique visitors a month with some 86 million registered users. What’s more, about 90% of Habbo’s users are in that jeunesse doree “demo” chased after by advertisers, 13 to [...]
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Spiegel.de hat am 29.1.2008 ein interessantes Interview mit Philip Rosedale veröffentlicht. In diesem werden die aktuellen Herausforderungen sowie die zukünftige Strategie diskutiert. Die wohl eindrücklichsten Aussagen sind m.E. (z.T. nicht 1:1 zitiert): [via]
Die wirklichen Business-Anwendungen in SL haben mit Kollaboration zu tun, und die wachsen schnell. Mehr als 400 Universitäten sind in SL vertreten, unsere [...]
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Dann würde das passieren. Respektive: Dann passiert das!
Irgendwie krass…
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internetworld.de beschreibt die die Marketing-Aktion von bol.de mit Second Life wie folgt:
Im Rahmen eines Wettbewerbs ging der Online-Buchshop BOL in der 3D-Welt Second Life auf Kundenfang. Die Bewohner der digitalen Welt waren aufgerufen, sich mit ihrem Avatar als virtueller Berater für die Homepage des Unternehmens zu bewerben. Gewonnen hat die schwarzhaarige Kunstfigur Amal Hathaway, die [...]
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