In letzter Zeit werde ich immer wieder gefragt, welche sinnvollen Anwendungen den Second Life bietet. Eine, aus meiner Sicht, sehr spannende und interessante Anwendung ist das Lernen von Sprachen mithilfe von Virtuellen Welten, vor allem für Second Life.
Second Life ist für den normalen Benutzer kostenlos oder sogar gratis, d.h. der Zugang ist für fast [...]
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Wer möchte nicht mal an einem Square Dance teilnehmen und dabei mittanzen können, als ob er das schon 1000 gemacht hätte. Gleichzeitig sich nicht vor seinen realen Bekannten schämen müssen und das ganze von zu Haus aus. Et voilà Square Dance in Second Life. Nicht ganz das gleiche wie wirklich dabei zu sein, trotzdem mehr [...]
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Cory Ondrejka, ehemaliger Technologiechef von Linden Labs, der Betreiberin von Second Life, ist zur Zeit Gastprofessor an der Annenberg School for Communication in Kalifornien. An seiner letzten Vorlesung hat er versucht, einen Blick in die Zukunft Virtueller Welten zu wagen.
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Die Präsentation ist einfach zu verstehen und spannend aufgebaut. [...]
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Das der Mensch spielerisch sehr schnell lernt ist ja nichts neues. Das in Second Life fast alles programmiert und erstellt werden kann ist vielen nicht so klar, aber immer wieder bewiesen worden. Die Kombination von einfachen Spielen, zum lernen sogenannte Serious Games und Second Life hat die Universität Ohio zu folgenden Spielen getrieben:
Die Vorteile sind:
Simulationen [...]
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Eigentlich ist Olive, On-Line Interactive Virtual Environment, nicht eine Virtuelle Welt, sondern eine Plattform, wo virtuelle Welten betrieben werden können. Olive wird vor allem zu Schulungszwecken eingesetzt. z.B. von der US Arme für Verhaltenstrainings in unbekannten Kulturen oder für Rettungsmannschaften in Extremsituationen.
Hier ein ein paar Eckdaten:
Ziel der Plattform
Plattform zum Aufbau einer Virtuellen Welten in [...]
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Die Pädagogische Hochschule der FHNW (Fachhochschule Mordwestschweiz) führte am Mittwoch 27. Februar 2008 in Olten ein Symposium zum Thema E-Volution - Reelle und virtuelle Lebenswelten. Marc Pilloud alias Asander Graves, seineszeichen Leiter Metaverse Education an der Hochschule Luzern - Design & Kunst, präsentierte seine Sicht der Entwicklung zum Metaversum als das Medium. Die wichtigste [...]
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Über Xing bin auch von Hendrik Wieduwilt kontaktiert worden. Er hat mir seinen Blog recht real vorgestellt. Es ist leider der einzige mir bekannte Blog über Recht in Virtuellen Welten wie Second Life.
Amerikanische Blogs, die sich nur oder immer wieder zu rechtlichen Themen äussern, sind:
Virtualblind
Terra Nova
Leider ist das amerikanische (angelsächsische) Recht ziemlich anders als [...]
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Als Kind habe ich Bauklötze geliebt. Ich konnte Stundenlang spielen. Jetzt kann ich am Bildschirm spielen und sehen wie sie herunterfallen. Vor allem am Bildschirm gehen sie nie aus.
Das Spiel kann hier heruntergeladen werden.
Mehr Spass, weil 3D kann man in Second Life haben. Second Life hat eine Physics Engine integriert, die die Schwerkraft von Objecten [...]
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Serious Games sind Spiele, die nicht nur zum Vergnügen gemacht werden, sondern auch der Information und Erziehnung dienen, sogenanntes Edutainement. Langsam kommen diese Spiele auf den Markt, leider viel zu wenig.
IBM - überraschend, nicht? - hat das Serious Game PowerUp in der Version 1.0 veröffentlicht. Chip.de stellt das Spiel zum download bereit. Sorry Mac [...]
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Mediafocus AG hat uns eingeladen, an Ihrer Basisschulung im Bereich der Werbe- & Marketingforschung etwas über Kommunikation in Virtuellen Welten zu erzählen. Hier der Vortrag:
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Teilnehmer der Schulung waren Mitarbeiter von Verlägen, Vermarktern und Vermittlern wie Publisuisse, Ringier, Mediaedge/CIA, M&M Holding, SPR-Plus und SwissTxt.
Im Frühling gibt’s dann ne weitere Runde.
Bruno [...]
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