Ich habe kürzlich einen uralten Zeitungsartikel gefunden, den ich irgendwie aufbewahrt habe… Und zwar ist es der Artikel aus der Sonntagszeitung über das virtuelle Hotel Vue des Alpes vom 27.10.2002. Irgendwie war das so mein erster Kontakt mit virtuellen Welten. Offensichtlich war er ziemlich nachhaltig…
Ich habe mir dieses virtuelle Hotel mal kurz angeschaut. Es existiert [...]
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In letzter Zeit werde ich immer wieder gefragt, welche sinnvollen Anwendungen den Second Life bietet. Eine, aus meiner Sicht, sehr spannende und interessante Anwendung ist das Lernen von Sprachen mithilfe von Virtuellen Welten, vor allem für Second Life.
Second Life ist für den normalen Benutzer kostenlos oder sogar gratis, d.h. der Zugang ist für fast [...]
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Wow, das haut mich von den Socken. Es zeigt wie natürlich sich Avatare (Spielfiguren) bewegen könn(t)en.
Das war ein Heidenaufwand, aber wird sich für Animazoo lohnen. Animazoo produziert Bewegungs-Animationen für virtuelle Welten (nicht nur Second Life), TV-Spots, etc. und verkauft Produkte, die es erlauben, diese aufzuzeichnen.
Am Körper werden Sensoren montiert, die dann die Positionen an den [...]
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Wer möchte nicht mal an einem Square Dance teilnehmen und dabei mittanzen können, als ob er das schon 1000 gemacht hätte. Gleichzeitig sich nicht vor seinen realen Bekannten schämen müssen und das ganze von zu Haus aus. Et voilà Square Dance in Second Life. Nicht ganz das gleiche wie wirklich dabei zu sein, trotzdem mehr [...]
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Cory Ondrejka, ehemaliger Technologiechef von Linden Labs, der Betreiberin von Second Life, ist zur Zeit Gastprofessor an der Annenberg School for Communication in Kalifornien. An seiner letzten Vorlesung hat er versucht, einen Blick in die Zukunft Virtueller Welten zu wagen.
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Die Präsentation ist einfach zu verstehen und spannend aufgebaut. [...]
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Während wir uns Gedanken darüber machen, wie wir mit unseren Avateren die Profile von unseren Freunden auf Social Networks durchwandeln, spaziert Monika Schärer real und doch virtuell durch das alte Pompeij. Was es dazu braucht? Die CyberWalk-Engine sowie eine Software, welche die antike Stadt nachbaut.
Nachzusehen im interessanten Beitrag auf SF1 in der Sendung «Einstein» [...]
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Die Gameconsole Wii hat es vorgemacht, das iPhone folgt. Die Bedienung von neuen Applikationen oder Geräten entwickeln sich weiter. Tastatur und Maus werden ergänzt, teilweise sogar ersetzt.
Spannend, oder?
Pedro Meya Marty
a2a_linkname=”Wie bedienen wir Virtuelle Welten morgen?”;
a2a_linkurl=”http://www.pedromeyamarty.com/2008/04/wie-bedienen-wir-virtuelle-welten-morgen/”;
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Das der Mensch spielerisch sehr schnell lernt ist ja nichts neues. Das in Second Life fast alles programmiert und erstellt werden kann ist vielen nicht so klar, aber immer wieder bewiesen worden. Die Kombination von einfachen Spielen, zum lernen sogenannte Serious Games und Second Life hat die Universität Ohio zu folgenden Spielen getrieben:
Die Vorteile sind:
Simulationen [...]
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Über Xing bin auch von Hendrik Wieduwilt kontaktiert worden. Er hat mir seinen Blog recht real vorgestellt. Es ist leider der einzige mir bekannte Blog über Recht in Virtuellen Welten wie Second Life.
Amerikanische Blogs, die sich nur oder immer wieder zu rechtlichen Themen äussern, sind:
Virtualblind
Terra Nova
Leider ist das amerikanische (angelsächsische) Recht ziemlich anders als [...]
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Letzthin bin ich wieder über das Ajaxlife Projekt der englischen Studentin Katharine Berry (hier ein Interview mit Ihr) gestolpert. (Bereits vorgestellt in diesem Artikel). Parallel hatte ich von Comverse gelesen, die an der Mobile World Conference in Barcelona Second Life auf einen iPhone zeigten.
Bei diesem Ansatz wird von einem PC aus auf das Iphone gestreamt, [...]
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