Eignet sich Second Life als E-Learning-Plattform? Dieser Frage sind 3 Studenten aus Florida nachgegangen und haben rund 200 Lehrpersonen aus rund 15 Ländern befragt, die mit dem Thema «SL und Unterricht» bereits Erfahrung hatten. (Natürlich wurde kein Schweizer befragt…). [via]
Die Ergebnisse können hier als PDF heruntergeladen werden.
Scheinbar kommen sowohl die Autoren als auch die [...]
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Miss Bimbo ist ein Online-Spiel, wird im Browser gespielt und richtet sich an 9-16-jährige Mädchen. Wohl ähnlich wie Stardoll. Oder ist es eine virtuelle Welt? Der Anbieter selbst spricht von einem «virtual fashion game».
Jedenfalls scheint das Spiel die Gemüter zu erhitzen. So berichtete die Sonntagszeitung am 15. Juni 2008 (so lange liegt der Artikel [...]
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Die Zeit der konkreten Anwendungen in und mit Virtuellen Welten kommt. Hier zwei schöne neue Beispiele:
US-Wissenschaftler nutzen Second Life für die Alkoholismustherapie, das berichtet jedenfalls Spiegel Online
Philips nutzt die Virtuelle Welt von Second Life für das Crowdsourcing.
Philips Design’s Ideation Quest in Second Life (SLURL) explores how to effectively combine the emerging technology of virtual worlds [...]
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Lesenswertes Interview mit Mark Kingdon, dem neuen Chef von Lindenlabs, der Betreiberfirma von Second Life.
Seine Kernaussage:
Wir sind immer noch am Anfang in der Entwicklung beim Publikum und den Aktivitäten, denen die Nutzer in der Welt nachgehen.
Ich denke, er hat ziemlich recht. Second Life wurde mit Rosedale zu stark und zu schnell gehypt. Hoffen [...]
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Endlich wieder mal ein guter Artikel über Second Life. So berichtet die Gratiszeitung News vom 23.5. auf S. 15 über aktuelle Trends sowie das Schweizer Projekt «INOUK» von Kuoni:
Der Artikel dürfte das Resultat des Orbit-iEX-Seminars «Second Life: Business-Opportunities in virtuellen Welten» vom 20.5.08 sein. Weitere Bilder zu INOUK gibt es übrigens hier.
Nachtrag, 26.5.208, 15.45: 20Minuten [...]
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[Bild]
Werden wir einst mit einem Avatar durch die verschiedenen 3D-Welten wandeln? Diese Frage wird schon lange diskutiert. Über den aktuellen Stand der Diskussion berichtet der lesenswerte Artikel auf heise.de. Bilden Sie Ihre eigene Meinung.
a2a_linkname=”Ein Avatar für alle virtuellen Welten?”;
a2a_linkurl=”http://www.pedromeyamarty.com/2008/05/ein-avatar-fuer-alle-virtuellen-welten/”;
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Das ist wohl einer der bisher erfolgreichsten Marketing-Cases in/mit virtuellen Welten wie Second Life.
Weil Avatare meist nicht soooooo gut aussehen, und L’Oréal erste Erfahrungen mit Marketing in virtuellen Welten sammeln möchte, hat das Unternehmen folgende Kampagne lanciert:
Avatare können ihr Äusseres mit sogenannten Make-up looks (Skins), welche L’Oréal zur Verfügung stellt, «verbessern». Eigentlich ein «Virtuelles Make-Up» [...]
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Cory Ondrejka, ehemaliger Technologiechef von Linden Labs, der Betreiberin von Second Life, ist zur Zeit Gastprofessor an der Annenberg School for Communication in Kalifornien. An seiner letzten Vorlesung hat er versucht, einen Blick in die Zukunft Virtueller Welten zu wagen.
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Die Präsentation ist einfach zu verstehen und spannend aufgebaut. [...]
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Während sich viele Medien mit Schadenfreude darüber auslassen, dass einige Untenehmen aus Second Life abziehen (nachdem sie alles hochgehypt haben), zieht das deutsche Prüfungsunternehmen TÜV eine positive Bilanz - und erkennt die Potenziale virtueller Welten. So schreibt ecin:
Mitte Dezember vergangenen Jahres hat der wohl bekannteste technische Dienstleister Deutschlands TÜV die virtuelle Welt Second Life betreten. [...]
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Kaum machen wir uns Gedanken darüber, wie wir in Zukunft Virtuelle Welten «bedienen» (steuern) werden, schon erreicht uns das Video von ExitReality.
Mit diesem Tool können Internet-User Profile auf Social Networks wie zum Beispiel MySpace mit dem eigenen Avatar «durchwandern». Dieses Feature bietet die einmalige Möglichkeit, mit allen aktuellen Besuchern eines Profils einfach so mal eine [...]
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