Second Life ist nicht tot, sondern auf dem Weg zu sich selbst. Oder?
Posted in Opinions, Presse, Virtuelle Welten on Apr 16th, 2008 No Comments »
Lesenswerter Artikel bei stern.de.
Posted in Opinions, Presse, Virtuelle Welten on Apr 16th, 2008 No Comments »
Lesenswerter Artikel bei stern.de.
Posted in Aufgefallen, Opinions, deutsch on Apr 7th, 2008 No Comments »
SwissLife hat seit kurzem einen virtuellen Schalter, respektive einen virtuellen Berater. Ähnlich wie die Post, Postmail und die UBS.
Leider ist die Lösung (noch) nicht wirklich interaktiv. So muss der User für ein «echtes» Beratungsgespräch erstmal ein statisches Formular für die Kontaktaufnahme ausfüllen. An dieser Stelle wäre es wohl sinnvoll, wenn Interessierte einen Live-Chat mit einem [...]
Posted in Marketing, Opinions, Studie, Virtuelle Welten on Apr 4th, 2008 1 Comment »
Wie misst man den Erfolg in virtuellen Welten? Sprich, was ist der ROI, wenn sich Werbetreibende in virtuellen Wetlen engagieren? Auf diese Frage gibt es bis dato wenige Antworten. Eine Studie von Forrester soll Ende Juni 2008 aufklären.
Die Studie ist von Millions of Us initiiert. So lautet die Pressemitteilung:
Millions of Us LLC, an agency [...]
Posted in Business in SL, Generell, Opinions, deutsch on Mär 13th, 2008 No Comments »
Am 12.3.2008 wurde die Firma Pedro-Meya-Marty LLC im Schweizerischen Handelsblatt publiziert und war damit offiziell gegründet. Pedro-Meya-Marty LLC ist eine GmbH mit Sitz in Zürich, im Besitz der Geschäftsführer und trägt meinen Namen, worauf ich sehr stolz bin. Obwohl Pedro-Meya-Marty LLC etwas Internationales hat, ist es kein Ableger eines weltweiten Netzwerkes, sondern eine Schweizer Agentur, [...]
Posted in Education, Film, Konferenz, Medien, Opinions, deutsch on Mär 12th, 2008 2 Comments »
Die Pädagogische Hochschule der FHNW (Fachhochschule Mordwestschweiz) führte am Mittwoch 27. Februar 2008 in Olten ein Symposium zum Thema E-Volution - Reelle und virtuelle Lebenswelten. Marc Pilloud alias Asander Graves, seineszeichen Leiter Metaverse Education an der Hochschule Luzern - Design & Kunst, präsentierte seine Sicht der Entwicklung zum Metaversum als das Medium. Die wichtigste [...]
Posted in Community, Digital Items, Opinions, Virtuelle Güter, Virtuelle Welten on Mär 11th, 2008 No Comments »
Schade. Die koreanische virtuelle Welt (eigentlich ist es ja ein Social Network) «cyworld» wollte erst seit kurzem noch Europa expandieren. Leider ist der Start in Deutschland nicht geglückt, wie die Beitreiber gestern via E-Mail verlauten liessen. Auf der Website findet sich aktuell dieser Text:
Die Plattform wird per 15.3. abgeschaltet. Die Beteiligung von T-Venture (T-Online) ist [...]
Posted in Community, Medien, Opinions, Umfrage, Video, Virtuelle Welten on Feb 29th, 2008 5 Comments »
Cash.ch hat kürzlich einen Artikel unter dem Titel «Firmen wandern aus dem Second Life» publiziert, eine zugehörige Online-Umfrage lanciert und den Web-Experten Jürg Stuker in einem Online-Video interviewt. Eine Gegendarstellung. Oder vielleicht Klarstellung?
1. Zum Artikel
Der Artikel strotzt vor Falsch-Aussagen und Halbwahrheiten, nur damit die angeführten - und eben falschen - Argumente zum Titel passen. Hier [...]
Posted in Aufgefallen, Casestudy, Generell, Medien, Opinions, deutsch on Feb 22nd, 2008 No Comments »
Im Artikel der Sonntagszeitung “
Posted in Opinions, Technologie on Feb 20th, 2008 No Comments »
Soeben bei Bernd Schmitz entdeckt: Vollee will ab Mai 2008 scheinbar einen neuen Service anbieten: Second Life auf dem Handy. Interessierte melden sich jetzt zum Beta-Test.
Wir finden: die Verknüpfung der realen Welt mit der virtuellen Welt übers Handy sowieso eine spannende Sache. Sind wir gespannt, ob nach der Lösung von Starfruit weitere Innovationen folgen werden.
Posted in Aufgefallen, Digital Items, Marketing, Opinions, Video, Virtual Commerce, Virtuelle Güter, Virtuelle Welten, deutsch on Feb 5th, 2008 3 Comments »
Virtuelle Welten werden über kurz oder lang das beeinflussen, was wir landläufig «Shopping» nennen. Und zwar massiv. Ein Augenschein und ein Versuch der Beweisführung:
1. Gartner macht extreme Aussagen [via]
Das renommierte Unternehmen Gartner prognostizierte kürzlich:
By 2010 20% of global Tier 1 retailers will have some kind of marketing presence in virtual worlds and online games.
80% of [...]